UE灯光
面议
更新 2025-12-06 14:30:59
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职位详情
UE4
岗位要求
1、大专及以上学历,动画、数字媒体艺术、视觉传达等相关专业优先;非科班需通过作品集证明能力。有摄影集或者项目实操者优先。
2、动态效果演示(如角色在不同光照环境下的表现、特效与灯光的联动)。
3、1-3年经验,需有完整游戏项目灯光案例(如展示不同场景的光照方案),或参与过独立游戏、外包项目。
4、熟悉PBR(物理基础渲染)流程,能设置符合物理规律的光照参数(如色温、亮度、衰减距离)熟悉UnrealEngine材质效果和灯光理论。对光影美学敏感且乐于钻研引擎技术的从业者优先。
1、大专及以上学历,动画、数字媒体艺术、视觉传达等相关专业优先;非科班需通过作品集证明能力。有摄影集或者项目实操者优先。
2、动态效果演示(如角色在不同光照环境下的表现、特效与灯光的联动)。
3、1-3年经验,需有完整游戏项目灯光案例(如展示不同场景的光照方案),或参与过独立游戏、外包项目。
4、熟悉PBR(物理基础渲染)流程,能设置符合物理规律的光照参数(如色温、亮度、衰减距离)熟悉UnrealEngine材质效果和灯光理论。对光影美学敏感且乐于钻研引擎技术的从业者优先。
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