用户体验策划-乐读
1.6-1.8万元/月
更新 2025-12-03 10:08:59
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游戏策划
5-10年
教育行业
工作职责
1、联动教学、产品、设计及技术团队,深入理解课程核心教学目标与知识体系,明确系统功能实现路径,协同各职能部门推进方案落地,确保设计有效执行。
2、依据世界观设定与课程框架,策划兼具知识性与趣味性的交互游戏原型,打造创意突出、符合儿童认知特点的互动体验,并全程跟进开发,保障设计还原度。
3、结合产品定位与用户兴趣偏好,构思游戏核心机制与玩法结构,设计关卡流程,构建任务体系、挑战机制与奖励逻辑等游戏化元素。
4、主导用户体验与产品研究相关工作,关注数据反馈,立足用户需求与产品目标,以数据为驱动持续优化交互设计方案。
5、建立并完善交互游戏类产品的设计规范与标准流程,提升团队协作效率与专业能力。
任职要求
1、具备5年以上教育或游戏领域工作经验,完整参与过儿童教育类项目,拥有丰富的跨团队协作经验,具备项目管理经验者优先;
2、具备扎实的小游戏设计能力,创意能力强,玩法表现力佳,能独立输出可视化Demo,可通过视频、交互原型等形式清晰呈现设计思路;
3、具备产品视角,善于信息整合,熟悉前沿设计趋势与方法;
4、熟悉Cocos、Unity、UE4等常用开发引擎,了解游戏开发基本流程;
5、掌握儿童心理学基础知识者优先,熟悉K12不同年龄段孩子的行为与认知特征;
6、有教育从业背景者优先,能准确理解教研人员的教学意图与方法,可提供专业设计建议;
7、思维严谨,富有想象力,具备出色的问题解决能力与执行能力,理解力强,沟通顺畅,擅长团队协作,责任心强,自我驱动力高,抗压能力强。
请附作品集
1、联动教学、产品、设计及技术团队,深入理解课程核心教学目标与知识体系,明确系统功能实现路径,协同各职能部门推进方案落地,确保设计有效执行。
2、依据世界观设定与课程框架,策划兼具知识性与趣味性的交互游戏原型,打造创意突出、符合儿童认知特点的互动体验,并全程跟进开发,保障设计还原度。
3、结合产品定位与用户兴趣偏好,构思游戏核心机制与玩法结构,设计关卡流程,构建任务体系、挑战机制与奖励逻辑等游戏化元素。
4、主导用户体验与产品研究相关工作,关注数据反馈,立足用户需求与产品目标,以数据为驱动持续优化交互设计方案。
5、建立并完善交互游戏类产品的设计规范与标准流程,提升团队协作效率与专业能力。
任职要求
1、具备5年以上教育或游戏领域工作经验,完整参与过儿童教育类项目,拥有丰富的跨团队协作经验,具备项目管理经验者优先;
2、具备扎实的小游戏设计能力,创意能力强,玩法表现力佳,能独立输出可视化Demo,可通过视频、交互原型等形式清晰呈现设计思路;
3、具备产品视角,善于信息整合,熟悉前沿设计趋势与方法;
4、熟悉Cocos、Unity、UE4等常用开发引擎,了解游戏开发基本流程;
5、掌握儿童心理学基础知识者优先,熟悉K12不同年龄段孩子的行为与认知特征;
6、有教育从业背景者优先,能准确理解教研人员的教学意图与方法,可提供专业设计建议;
7、思维严谨,富有想象力,具备出色的问题解决能力与执行能力,理解力强,沟通顺畅,擅长团队协作,责任心强,自我驱动力高,抗压能力强。
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