原画角色(写实/风格化/欧美卡通/特效设计)
1-1.5万元/月
更新 2025-12-10 14:24:17
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职位详情
原画师
1-3年
场景原画 · 游戏行业经验 · 周末双休 · 科幻 · 角色原画 · 有原画经验/技能 · 欧美 · 手绘设计 · 写实 · 五险一金 · 现场办公 · Q版 · 1-3年原画经验
岗位职责:
1.根据项目需求或游戏风格独立完成原画创作,确保视觉风格与整体游戏内容协调统一。
2.参与角色、装备、坐骑及武器等元素的原画创意设定工作。
作品优秀者薪资可面议~~
写实向:
主攻东西方魔幻题材及射击类游戏方向,负责游戏中商业化角色、怪物、坐骑、枪械皮肤、载具等硬表面相关的原画设计,有建模软件使用经验者优先考虑。
欧卡向:
聚焦游戏前期人物、武器、时装等原画设定,以欧卡风格为主,涵盖半厚涂、厚涂及风格化表现手法。
任职要求:
1、具备3年以上游戏行业原画设计工作经验,具有较高的美术鉴赏力和对游戏美术的独特理解,富有创新思维与审美视野。
2、了解当前主流美术风格,持续关注行业趋势,热爱游戏领域并保持高度关注。
3、擅长写实、欧卡、风格化或特效类原画设计中至少一种风格(精通其一即可)。
4、拥有扎实的绘画基本功与较强的手绘能力,色彩感知敏锐,熟悉人体结构、材质表现及动物形态,掌握原画设计流程与规范。
5、熟练操作原画绘制相关软件工具。
6、对创作充满热情,态度积极主动,责任心强,具备良好的沟通能力和团队协作精神。
工作时间:9:30-18:00周末双休
1.根据项目需求或游戏风格独立完成原画创作,确保视觉风格与整体游戏内容协调统一。
2.参与角色、装备、坐骑及武器等元素的原画创意设定工作。
作品优秀者薪资可面议~~
写实向:
主攻东西方魔幻题材及射击类游戏方向,负责游戏中商业化角色、怪物、坐骑、枪械皮肤、载具等硬表面相关的原画设计,有建模软件使用经验者优先考虑。
欧卡向:
聚焦游戏前期人物、武器、时装等原画设定,以欧卡风格为主,涵盖半厚涂、厚涂及风格化表现手法。
任职要求:
1、具备3年以上游戏行业原画设计工作经验,具有较高的美术鉴赏力和对游戏美术的独特理解,富有创新思维与审美视野。
2、了解当前主流美术风格,持续关注行业趋势,热爱游戏领域并保持高度关注。
3、擅长写实、欧卡、风格化或特效类原画设计中至少一种风格(精通其一即可)。
4、拥有扎实的绘画基本功与较强的手绘能力,色彩感知敏锐,熟悉人体结构、材质表现及动物形态,掌握原画设计流程与规范。
5、熟练操作原画绘制相关软件工具。
6、对创作充满热情,态度积极主动,责任心强,具备良好的沟通能力和团队协作精神。
工作时间:9:30-18:00周末双休
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