游戏技术美术工程师
2-3.5万元/月
更新 2025-12-12 18:07:49
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职位详情
3D设计师
经验不限
五险一金 · 现场办公 · 周末双休 · 乙方公司 · 接受无相关经验/技能
岗位职责:
1.负责高质量游戏美术资源的设计与制作,涵盖3D模型、场景搭建、动画效果等内容。
2.与项目组成员高效协作,保障美术资源在游戏中的顺利集成与合理应用。
3.根据项目实际需要持续优化美术方案,增强画面表现力和用户操作体验。
4.参与游戏推广相关视觉内容的创作,提升宣传素材的视觉冲击力与用户参与度。
任职要求:
1.具备3-5年开发经验,其中至少3年从事技术美术或相关编程工作。
2.熟练掌握至少一门编程语言,例如C#、Python、C++等。
3.熟悉主流游戏引擎(如Unity、UnrealEngine),并对其API及底层机制有深入理解。
4.精通Shader编写,熟练使用HLSL或GLSL语言。
5.掌握PBR与NPR渲染技术的应用方法。
6.熟悉常用数据结构与算法设计。
7.了解美术资源生产流程及相关技术规范。
8.具备较强的故障排查与调试能力。
9.拥有良好的沟通意识和团队协作态度。
10.能够独立承担工具开发任务,并解决关键技术难题。
11.熟悉Git或P4等版本控制工具的使用
1.负责高质量游戏美术资源的设计与制作,涵盖3D模型、场景搭建、动画效果等内容。
2.与项目组成员高效协作,保障美术资源在游戏中的顺利集成与合理应用。
3.根据项目实际需要持续优化美术方案,增强画面表现力和用户操作体验。
4.参与游戏推广相关视觉内容的创作,提升宣传素材的视觉冲击力与用户参与度。
任职要求:
1.具备3-5年开发经验,其中至少3年从事技术美术或相关编程工作。
2.熟练掌握至少一门编程语言,例如C#、Python、C++等。
3.熟悉主流游戏引擎(如Unity、UnrealEngine),并对其API及底层机制有深入理解。
4.精通Shader编写,熟练使用HLSL或GLSL语言。
5.掌握PBR与NPR渲染技术的应用方法。
6.熟悉常用数据结构与算法设计。
7.了解美术资源生产流程及相关技术规范。
8.具备较强的故障排查与调试能力。
9.拥有良好的沟通意识和团队协作态度。
10.能够独立承担工具开发任务,并解决关键技术难题。
11.熟悉Git或P4等版本控制工具的使用
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