游戏特效设计师
1.5-2.3万元/月
更新 2025-12-12 19:07:15
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职位详情
游戏特效
3-5年
仙侠风 · 欧美现代
外派岗位
岗位职责:
项目1:熟练掌握UE引擎,精通风格化与写实科幻类特效制作,熟悉UE材质系统,具备Niagara粒子系统的实际应用能力;
需独立完成角色第一人称(FP)、第三人称(TP)动作特效、屏幕效果及武器特效等视觉表现内容;
负责游戏中3D实时特效的设计与实现;
项目2:具备Unity引擎使用经验,拥有良好的沟通与反馈对接能力,有古风写实风格特效作品案例,具备商业化项目制作经验,从业年限3年以上;
项目3:中高级水平,熟悉UE引擎操作,擅长写实材质表现;具有一年以上使用UE引擎进行正式项目开发的经验;需具备交互类技能制作能力,如血液、烟尘、火焰等动态效果的实现;
任职要求:须提供个人作品集,具备3年以上游戏行业特效制作经验,有完整参与过游戏项目特效开发经历者优先;具备游戏特效或影视后期相关专业培训背景者亦可考虑;
岗位福利:
五险一金-年终发放13薪-周末双休
工作时间:9:30-12:3014:00-18:30
岗位职责:
项目1:熟练掌握UE引擎,精通风格化与写实科幻类特效制作,熟悉UE材质系统,具备Niagara粒子系统的实际应用能力;
需独立完成角色第一人称(FP)、第三人称(TP)动作特效、屏幕效果及武器特效等视觉表现内容;
负责游戏中3D实时特效的设计与实现;
项目2:具备Unity引擎使用经验,拥有良好的沟通与反馈对接能力,有古风写实风格特效作品案例,具备商业化项目制作经验,从业年限3年以上;
项目3:中高级水平,熟悉UE引擎操作,擅长写实材质表现;具有一年以上使用UE引擎进行正式项目开发的经验;需具备交互类技能制作能力,如血液、烟尘、火焰等动态效果的实现;
任职要求:须提供个人作品集,具备3年以上游戏行业特效制作经验,有完整参与过游戏项目特效开发经历者优先;具备游戏特效或影视后期相关专业培训背景者亦可考虑;
岗位福利:
五险一金-年终发放13薪-周末双休
工作时间:9:30-12:3014:00-18:30
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