游戏3D角色美术师
1.1-2.2万元/月
更新 2025-12-13 23:26:39
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职位详情
游戏角色
3-5年
角色模型
岗位职责:
1.负责3D美术内容的实现与性能优化,确保项目资源在风格上保持一致;
2.将资源导入引擎并完成材质与贴图的调试,保证资产在引擎环境中的高效运行;
3.审核外包团队提交的角色资产,核查模型拓扑、材质规范、文件结构及UE引擎兼容性,并推动问题修正;
4.联动多方协作,统筹外包制作全流程,涵盖需求分解、进度跟踪与质量把控。
任职要求:
1.具备5年以上3D角色制作经验,有三渲二类项目实战经历;
2.拥有3年及以上3D角色模型团队管理经验;
3.熟练掌握Maya、SubstancePainter等工具,了解UE平台三渲二技术流程;
4.造型功底扎实,擅长三渲二风格下的材质设计与光影表达;
5.具备较强的技术理解力与沟通协调能力,有外包资源审核经验者优先。
1.负责3D美术内容的实现与性能优化,确保项目资源在风格上保持一致;
2.将资源导入引擎并完成材质与贴图的调试,保证资产在引擎环境中的高效运行;
3.审核外包团队提交的角色资产,核查模型拓扑、材质规范、文件结构及UE引擎兼容性,并推动问题修正;
4.联动多方协作,统筹外包制作全流程,涵盖需求分解、进度跟踪与质量把控。
任职要求:
1.具备5年以上3D角色制作经验,有三渲二类项目实战经历;
2.拥有3年及以上3D角色模型团队管理经验;
3.熟练掌握Maya、SubstancePainter等工具,了解UE平台三渲二技术流程;
4.造型功底扎实,擅长三渲二风格下的材质设计与光影表达;
5.具备较强的技术理解力与沟通协调能力,有外包资源审核经验者优先。
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